9 件中 1 / 1 ページ目 カテゴリー: 効果音

お尻と手の音が違う

先日、お尻を叩く音をレコーディングしていて気づきました。「手拍子とは音が違う!」手を叩く音は、わりと硬い感じの音がします。一方、お尻を叩く音は、吸い付く感じというか脂肪の塊を叩く一瞬の粘りのようなものを感じます。手拍子の... 続きを読む

2014年2月26日 in カテゴリー: 録音(内), 効果音,

雀の鳴き声の作り方

山奥から都会までどこででも見かける事が出来る雀の鳴き声の作り方。雀の鳴き声といっても、チュンッというものからグジュグジュ言っているものまで、よく聴いていると実は様々ある。その中からここでは代表的なチュンッという歯切れの良... 続きを読む

2011年1月17日 in カテゴリー: ハウツー, 効果音の作り方,

ロボットの足音の作り方

ズシーン!ズシーン!という豪快なものからモキュッモキュッという可愛らしいものまで、ロボットの歩行を表現する足音はいろいろある。ここでは巨大なリアル系のロボットの歩行音を作っていく。材料パンデイロ 1本厚い本 1冊真ん中に... 続きを読む

2010年12月4日 in カテゴリー: ハウツー, 効果音の作り方,

タペテ織機の効果音を追加

「環境」のカテゴリに、タペテ織機の効果音を追加しました。「SE」環境:54合計1ノタの効果音を追加しました。タペテ織機とは足踏み式機織機のことです。羊毛を使って絨毯や壁掛け等メキシコ合衆国の伝統的な織物タペテ(Tapet... 続きを読む

2010年5月10日 in カテゴリー: 効果音,

ビームライフルの発射音の作り方

ロボットもののアニメーションには必ず出てくるビームライフル。その巨大なライフル状の武器からビームの塊を発射するという空想上のアクションに合う効果音の作り方だよ。ここでは既にノタの森にある効果音と、別録りしたシンセサイザー... 続きを読む

2008年11月22日 in カテゴリー: ハウツー, 効果音の作り方,

波の音の作り方

浜辺や海岸や湖の波打ち際で聞こえてくる、波が岸に当たって戻るときの音の作り方だよ。波の音の作り方はとても簡単で、ザルの中で豆を転がすという古典的な方法を使えば、デジタル処理をしなくても立派な効果音を作ることができるよ。そ... 続きを読む

2008年11月10日 in カテゴリー: ハウツー, 効果音の作り方,

矢の命中音の作り方

タンッ ビヨヨヨヨーンという矢が柱に命中した時の音の作り方だよ。西部劇や原始人が出てくる映画や宇宙人が出てくるSFモノ、ファンタジーを舞台にしたアニメーションやゲームなど、弓矢はいろいろなシーンで登場するよ。矢を放つとい... 続きを読む

2008年7月20日 in カテゴリー: ハウツー, 効果音の作り方,

雑木林を歩く足音の作り方

土を覆う枯れ木の枝や葉っぱを踏みつけながら歩くザッザッという効果音の作り方だよ。足音は絵がなくても状況を動かすために使われることが多く、需要が多い効果音なんだ。普通に歩いた時、ゆっくり歩いた時、すり足、ジャンプ、ダッシュ... 続きを読む

2008年7月20日 in カテゴリー: ハウツー, 効果音の作り方,

雷鳴の作り方

ババババーンゴロゴロゴロゴロという雷の効果音の作り方だよ。飛行機が雲の中を突っ切っていくシーンや雷鳴が無数に轟く非現実的なシーンなど、雷そのものの音だけが必要な場合がある。そんなシーンで使う雷の効果音は、自然に発生する雷... 続きを読む

2008年7月20日 in カテゴリー: ハウツー, 効果音の作り方,
Mori no Sasayaki...
世界最大のカタツムリ「アフリカマイマイ」の全長は約30センチ。ノタの全長は約30メートル


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